domingo, 10 de febrero de 2013

Tutorial Camaras

Camara Tipo Vertex parent

Primero usaremos el player del tutorial de movimientos basicos llamado:
Agregaremos una camara  y la posicionaremos donde mas nos guste  verificando que el player se encuentra en su campo de vision presionando 0.
 luego seleccionamos la camara en primer lugar

y manteniendo presionado shift
seleccionamos el cubo (player)
luego presionaremos tabulador para pasar a edit object


ahi selecionamos un vertice y presionaremos


y seleccionamos Make Vertex Parent

Aqui el blend:
                         http://www.mediafire.com/?c0a8tzww8qa8981

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